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Alumnos del Cobaed 02 de Lerdo avanzan a concurso de Ciencia y Tecnología en Jalisco y Colombia

El evento donde los alumnos del Cobaed ganaron se realizó el pasado mes de febrero en el Museo Interactivo Acertijo y participaron 33 proyectos

Estudiantes del Colegio de Bachilleres del Estado de Durango (Cobaed) Plantel 02 de Lerdo. (CORTESÍA)

Estudiantes del Colegio de Bachilleres del Estado de Durango (Cobaed) Plantel 02 de Lerdo. (CORTESÍA)

ANGÉLICA SANDOVAL

Estudiantes del Colegio de Bachilleres del Estado de Durango Plantel 02 de Lerdo (Cobaed) obtuvieron resultados sobresalientes en la fase regional Coahuila del Concurso de Proyectos Estudiantiles en Ciencia y Tecnología que organiza la Sociedad Latinoamericana de Ciencia y Tecnología (Solacyt) e Infomatrix. El evento se realizó el pasado mes de febrero en el Museo Interactivo Acertijo de Gómez Palacio y participaron 33 proyectos de alumnos de los niveles media superior y superior de los estados de Coahuila, Durango, Nuevo León y Zacatecas, en áreas como robótica, cortometrajes, arte digital, animación, divulgación científica, desarrollo de software, cuento científico y ciencia aplicada.

Los jóvenes del Cobaed presentaron proyectos relacionados con el eclipse total de Sol, vida saludable, el insomnio y la exploración del cuerpo humano, adjudicándose dos medallas de oro, una de plata y otra de platino, con lo que lograron avanzar a las etapas finales del Concurso Iberoamericano que se realizará del 20 al 23 de mayo en la Universidad Autónoma de Guadalajara (UAG), en Zapopan, Jalisco y de la Feria Internacional que se desarrollará en Bucaramanga, Colombia.

Gerardo Rodríguez Martínez, docente del Programa de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC’s) y encargado del club de Ciencia y Tecnología en el Cobaed, informó que en estos eventos, está acreditado México así como los países de Argentina, Bolivia, Chile, Brasil, Chile, Colombia y Ecuador.

Recordó que previo a la pandemia por la Covid-19, el plantel 02 tenía 14 representaciones consecutivas por Durango asistiendo a esta fase final, con una contabilidad de 34 medallas nacionales entre oro (2), platas (13) y bronce (19). Cabe hacer mención, que en esta edición 2024, se logró una medalla de platino.

¿CÓMO FUE LA PREMIACIÓN?

El evento se realizó el pasado mes de febrero en el Museo Interactivo Acertijo de Gómez Palacio y participaron 33 proyectos de alumnos. (CORTESÍA)
El evento se realizó el pasado mes de febrero en el Museo Interactivo Acertijo de Gómez Palacio y participaron 33 proyectos de alumnos. (CORTESÍA)

En Desarrollo de Software, los alumnos María Carime Lombera Galindo, Daniela Ibarra Delgado y Yonathan Rosas Chávez presentaron el proyecto “Vida Saludable” y obtuvieron su pase para viajar a Jalisco, con la medalla de plata. Se buscó promover el plato del buen comer y la jarra del buen beber que contiene un simulador de calorías así como juegos interactivos para niños y niñas. La idea nació a partir de que el buen funcionamiento de los órganos, el crecimiento y el desarrollo dependen en gran medida del consumo en cantidad y calidad de alimentos.

En Desarrollo de Software, los jóvenes Luis Eduardo Arreola Berumen, Jesús Emmanuel Arreola López y Mitzy Guadalupe Puentes Rodríguez, presentaron el proyecto “Aventuras con Carlitos, explorando el cuerpo humano” y ganaron la medalla de oro, con pase a Jalisco. Los alumnos diseñaron un software educativo dirigido a estudiantes de nivel básico y se abordan los sistemas del cuerpo humano; hay juegos y preguntas interactivas que refuerzan lo aprendido en el aula.

En Arte Digital, el joven Jesús Emmanuel Arreola López presentó el proyecto “Tonatiuh Cualo, cuando el sol es devorado” y ganó la medalla de oro, obteniendo su pase a la final del Concurso Iberoamericano. El alumno presentó ilustraciones con tres perspectivas sobre los eclipses, desde cómo lo ven las personas comunes sin ninguna investigación, la explicación científica y cómo lo veían los aztecas.

Estudiantes durante el Concurso de Proyectos Estudiantiles en Ciencia y Tecnología. (CORTESÍA)
Estudiantes durante el Concurso de Proyectos Estudiantiles en Ciencia y Tecnología. (CORTESÍA)

En Animación Digital, los hermanos José Eduardo y José Gerardo Padilla Valles presentaron el proyecto “Insomnio” y se adjudicaron la medalla de platino por lo que consiguieron su pase a Colombia. Hicieron una pieza audiovisual (tráiler) para comprender las causas, efectos y posibles de este trastorno frecuente del sueño,

El Museo Acertijo donde compitieron estos estudiantes, fungió como una de las 10 sedes nacionales. Son nueve estudiantes los que viajarán a dichos encuentros y aunque cuentan con el apoyo del Colegio de Bachilleres, el ingeniero Rodríguez Martínez destacó la importancia del apoyo de la sociedad civil, gobiernos e iniciativa privada ya que se requiere financiamiento para cubrir los viáticos de todos ellos. Las personas interesadas en apoyar pueden acudir directamente a las instalaciones de la escuela o bien, comunicarse al teléfono: 871 218 6245.

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