Ciencia lunes 16 de jul 2007, 1:54pm - nota 2 de 2

Mexicanos diseñan perro virtual

EFE/México.

Tres estudiantes mexicanos crearon un perro virtual tridimensional bautizado como "Poligochi", con el que quieren "concienciar a niños, jóvenes y adultos acerca de la responsabilidad de tener una mascota".

Más vistas en Ciencia
1 2 3 4 5

El Instituto Politécnico Nacional (IPN) detalla en un comunicado que "para que la mascota alcance la edad máxima se requiere que el usuario controle adecuadamente los niveles de sus necesidades básicas".

Los creadores del ingenio, parecido al "Tamagochi" japonés popularizado en los años noventa, diseñaron la mascota para que su dueño le dé comida y bebida, lo saque a pasear, lo lleve a hacer sus necesidades, le regule su temperatura y no deje que se canse.

El "Poligochi" funciona con un programa informático diseñado por Héctor Díaz, Miguel González y Emmanuel Mendoza, de la Escuela Superior de Cómputo del IPN, a quienes supervisó el catedrático Rodolfo Romero Herrera.

Díaz señaló que al animal virtual "se le tiene que enseñar el sitio en el que debe comer, dormir, hacer sus necesidades fisiológicas y protegerse de los cambios climáticos".

El "Poligochi" vive en un patio donde se encuentran su casa y un arbolito, y debe hacer frente a distintos cambios climáticos que se pueden programar.

El usuario puede hacer cosas como silbar a su perro, sacarlo de paseo, regañarle, castigarle, darle de comer o acariciarlo.

La mascota virtual fue desarrollada con base en técnicas de computación afectiva, inteligencia artificial, redes neuronales y sistemas de programación de algoritmos.

Entre las mayores complicaciones que tuvo crear el "Poligochi" destacó la de desarrollar sus afectos.

El estado de ánimo de la mascota, que con otro "Poligochi" de distinto sexo puede llegar a tener cachorros, depende de lo bien que se la trate, que en el mejor de los casos prolonga su vida año y medio.

El programa mexicano, en el que se trabaja para ponerlo a disposición del público por Internet, se hizo sobre la base de investigaciones en computación afectiva realizadas en el Instituto Tecnológico de Massachussets (MIT) ya que en México este campo de conocimiento está poco desarrollado.

Ordenar en línea Edición impresa + Internet
pulse: a para ver nota anterior, s siguiente, i para ir al inicio, f para ir al final.

Cia. Editora de la Laguna. Av. Matamoros 1056 Pte. Col. Centro, Torreón Coah. México, C.P. 27000
Historia | Directivos | Contáctenos | Aviso legal
Conmutador: 871.759.1200 | Publicidad 759.1200 ext 1310 | Suscripciones 716.4514 | Telemarketing 759.1259
Síguenos en:

Hay 813 usuarios registrados en línea. »IR AL CHAT